系列任務挑戰型模組

多元任務 多元任務

輕鬆打造品牌專屬任務牆

發燒互動「多元任務模組」是一款 No-code(免程式碼)品牌任務牆系統,協助品牌將問答、問卷、加入 LINE 好友、社群分享與消費登錄等多個互動,串聯為連續性的遊戲化闖關活動。

本模組專為解決一次性參與率低、會員留存難與跨通路轉換門檻高等痛點設計。品牌可針對新客引導、熟客經營或特定行銷檔期,自由設計專屬的任務序列,引導消費者在逐步闖關、解鎖獎勵的過程中,與品牌建立深度互動。這能有效拉高顧客的終身價值(LTV)、增加全通路轉換率,並全面提升 LINE 官方帳號的活躍度(DAU)。


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📊 數據成效

多元任務,數字說話

自 2024 年底上線以來,是發燒互動成長最快速的模組

30+
企業品牌採用
120+
活動舉辦紀錄
30%
訪客參與轉換率
訪客進站後實際參加的比例
37,845
單場最高參加人數
百貨公司

多元任務適合什麼樣的行銷情境?

百貨門市踩點
引導參加者按指定櫃位踩點(例如:入口服務台 > 櫃位A> 櫃位B > 櫃位C),確保人流深度走訪核心區域,帶動整體提袋率。
景點走讀 / 實境解謎
利用「完成前一關才能解鎖下一個地點」的神秘感,將導覽轉化為一場實境遊戲,創造極高的互動與探索慾望。
品牌知識 / 新品導覽
引導客戶循序漸進了解品牌知識(例如:看新品發佈影片 > 做問答 > 分享好友 > 領試用),確保顧客在獲取獎勵前,已充分吸收產品核心價值。

常見問題

多元任務是什麼?跟一般集點活動有什麼不同? +
多元任務是一種讓品牌設計「系列關卡」的互動模組——參加者需依序或自由完成多個不同類型的任務(問答、上傳、打卡、消費登錄等),全部完成才能獲得獎勵。與傳統集點活動相比,多元任務的核心差異在於:每個任務都是品牌與消費者的一次深度互動,而不是單純的消費累積。品牌可以透過任務設計傳遞品牌知識、引導行為、蒐集第一方數據,並透過任務的難度分層篩選高意願用戶。
多元任務適合哪些產業或情境? +
多元任務適用範圍廣泛,常見情境包括:FMCG 品牌的會員深化(設計品牌知識任務、消費登錄、圖片上傳等)、金融科技品牌的用戶教育(由淺入深引導用戶了解產品功能)、實體展覽與觀光景點(GPS 打卡或 QR Code 集章探索)、節慶與 IP 授權活動(限時尋寶、聯名場域踩點)、以及電商大檔暖身(任務解鎖優惠資格)。只要品牌希望消費者「做不止一件事」,多元任務就是合適的工具。
多元任務可以搭配哪些任務類型? +
Feversocial 多元任務支援多種子任務類型,可自由組合:品牌知識問答、圖片上傳(打卡、曬單)、消費發票登錄、GPS 定位到訪、QR Code 掃描、觀看影片、社群分享、會員綁定、以及自訂連結導流等。品牌可依活動目標混搭,例如前兩關為認識品牌的問答,第三關要求上傳消費照片,最後一關為社群分享擴散。
舉辦一場多元任務活動大概需要多少時間準備? +
標準活動從確認需求到上線,通常需要 5–10 個工作天。準備流程包含:任務內容規劃(品牌自行設計)、平台設定(由 Feversocial 客戶成功團隊協助)、視覺素材準備,以及上線前測試。若任務邏輯複雜或需串接第三方系統(如發票驗證、會員資料庫),時間可能延長至 2–3 週。

舉辦多元任務活動有什麼好處?

品牌習慣養成

多元任務透過序列化的任務設計,引導用戶逐步加深與品牌的互動深度——從輕量的品牌知識到需要實際行動的進階關卡,每週固定節奏推出系列挑戰,讓互動成為習慣。

某金融科技品牌在 1 年內舉辦近 30 檔系列挑戰活動,累計超過 4 萬人參加、10萬次互動。每場平均千人參與,回訪率從初期 1.6 逐步爬升至 2.6,後穩定維持在 2.0 左右——顯示固定參與用戶群正在形成,多元任務有效轉化為品牌的長期互動習慣。

實體活動 / 場域應用

多元任務可結合實體場域打造探索式互動體驗——讓消費者在展覽、景點或快閃活動中以任務為路徑、蒐集為動力,自然延長停留時間並加深品牌印象。

某知名飲料品牌在快閃體驗店內設計「尋穀任務」,讓近 3,000 位參訪者在林間找出 16 種隱藏的天然食材立牌集章。參加者平均任務完成率高達 97.5%——品牌知識透過親身探索轉化為深刻記憶。
某人氣 IP 角色授權活動在大型燈節跨越四大展區佈署 12 個隱藏角色立牌,近萬人參與尋寶集章挑戰,平均踩點 10.4 關——任務驅動的探索機制有效帶動參與者跨區移動,讓逛展轉變為深度體驗。


特色功能

ㄧ、可靈活設計各種任務卡/任務牆樣式

從主視覺到關卡的呈現樣式都可以彈性設計,以符合品牌主題及風格,創造最貼合品牌調性的任務地圖。


直式卡片:放大視覺焦點,強調單一任務重要性

以直向大圖卡片呈現,適用於少量任務、需要高度吸引視覺焦點的情境,確保顧客能一眼看見任務核心。

橫式卡片:清單式任務管理,快速掌握任務進度

以橫幅圖示搭配清晰的說明呈現,適用於大量展示資訊,方便顧客快速掃描任務進度。

純圖片:網格視覺目錄,打造直覺無負擔的挑選體驗

打造直覺且無負擔的挑選體驗,極大化視覺空間,適合高度依賴視覺辨識的情境。

直式展示 橫式展示 純圖展示 自訂樣式展示

設定個別任務完成前後的圖示,更能切合主題並豐富視覺

後台設定介面 實際結果示範

二、可自訂關卡任務種類及數量

靈活設定關卡數量,並關聯發燒互動提供的不同活動模組。可選擇已建立甚至在進行中的活動,納入任務鏈中。靈活調用現有資源,讓品牌能針對不同目標族群,量身定制參與體驗,進一步提升互動和品牌黏著度。

自訂關卡數量介面

自訂關卡數量

從活動列表選擇介面

新增任務時從已建立的活動列表選擇

三、獨家「按順序闖關」機制

品牌可設定「按照關卡順序」機制,參加者在未達成前置關卡前,後續任務將保持鎖定。清晰的視覺路徑可大幅降低了選擇壓力,有效提高任務完成率,而「解鎖下一關」的過程更能進一步強化顧客成就感與探索欲。

按順序闖關設定介面

開啟「依順序闖關」功能,即可限定參加者的闖關路徑

四、彈性設定關卡難易度與認列

品牌可以設定每個關卡需達到指定參加次數才算完成(如累積簽到 3 次)。此外,模組能智慧認列參加者的過往參加紀錄。即使是進行中的活動,也能充分考慮之前的參與情況,提升活動體驗與參與連貫性與深度。

難易度設定示範圖

五、雙重給獎機制

支援參加獎及多個關卡獎,每個階段皆可任選不同的配獎模式。 可設計只要完成任一個任務就送的普獎,也可設計需要完成指定數量的任務才能解鎖關卡獎,吸引玩家積極完成挑戰,達到深化品牌體驗的目的。

獎項設定截圖 1 獎項設定截圖 2

進階玩法(一):實體場域限定任務

GPS 場域限定任務

品牌可開啟「GPS驗證」功能,參加者必須抵達指定的地點範圍內,才能透過手機定位點擊完成任務。非常適合走讀活動展覽踩點跨店導流情境,增加活動的真實性與現場探索的趣味感。

※ 欲使用GPS認證功能需先完成進階功能串接,詳情請洽詢業務

GPS 地理圍欄驗證示範

QRcode 掃碼打卡任務

主辦單位可以在實體場域佈局打卡點,任務關卡可設定為打開手機掃描每個關卡的 QR code 完成任務。可搭配我們的實體活動小幫手,讓顧客到現場出示一人一組任務 QRCODE,由現場工作人員掃描通過,杜絕關卡 QR code 被盜用。

QRcode 掃碼驗證示範

進階玩法(二):支援外部事件/網頁閱讀任務

可串接外部事件作為任務

除了發燒互動的互動模組,我們還可依照需求串接品牌獨有的事件。以電商為例,開發全新模組-訂單登錄購物車檢查模組,可進一步檢查會員是否成功下單,提升轉單率與參與度。

※訂單與購物車模組已支援 CYBERBIZ 及 SHOPLINE 商家,詳情可洽詢業務

外部事件串接示意圖

支援設定「網頁瀏覽」作為任務

透過發燒的網頁推播(Onsite Pop-Up)功能,品牌可將「網頁瀏覽」設為互動任務,引導顧客到指定頁面瀏覽,以進一步了解產品價值。

※ 欲使用網頁推播功能需先完成子網域介接,詳情請洽詢業務

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網頁瀏覽任務後台設定圖

多元任務應用案例

實體 展場
母嬰品牌拭拭樂-台北國際婦幼展攤位體驗
無縫整合多元任務與攤位活動,成功將現場人流轉成電商會員
實體 展場
華碩旗下電競品牌-ROG電玩派對活動
利用多元任務結合NFC,與玩家們玩一場尋寶遊戲
實體與LINE
Adobe實體活動和LINE經營
Weblink展碁透過遊戲化任務提升經銷渠道客戶活躍度
品牌 電商
飛利浦電商會員VIP經營
客人遲遲不下單?結合購物車的3大互動策略加速成交
實體 展場
Cake 求職博覽會的獲客及參訪民眾互動
運用LINE任務卡精準獲客並帶動現場人潮全場趴趴走

  • DEMO 任務卡

    品牌 電商
    【新會員任務牆】
    引導新會員熟悉品牌,激發購物意願,並透過分享擴大品牌影響力。
    新客Onboarding
    節慶 任務
    【聖誕倒數任務牆】
    響應節慶主題,完成任務抽優惠券,刺激節慶檔期的業績
    節慶倒數月曆
    實體 場域
    【展場任務牆】
    展場系列任務,活絡現場氣氛及體驗,同時建立數位溝通管道
    展覽攤位體驗
    異業 合作
    【每日問答挑戰】
    品牌結合公益主題,藉著異業合作增加品牌好感度
    教育推廣活動
    品牌 推廣
    【數位闖關地圖】
    結合地圖導覽與關卡任務,將品牌訊息融入遊戲化旅程
    場景化互動挑戰

  • 任務活動模組搭配推薦


    品牌任務牆教戰攻略

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