零售業 LINE 互動經營 點數行銷 新品上市暖身

看別人怎麼玩集點活動系列

如何操作新品上市暖身
創造超高來店兌換率

本篇案例分享微風南山三星旗艦館如何在新機上市預熱期,透過 LINE 官方帳號的「天天簽到」集點活動,解決零售/3C 門市在新品上市前後最常遇到的兩大痛點:促銷訊息量爆炸讓消費者提早疲乏、觀望不進店,以及優惠券兌換率長期偏低(產業平均僅 1-2%)。活動上線後,三星轉出 14% 點數兌換率、60% 購物金使用率的成效。

適合誰看

零售/3C 品牌旗艦門市,正在規劃新品上市或旺季暖身活動的行銷團隊

遇到的痛點

新機發表前後訊息量爆炸、消費者持觀望態度不願進店;一般優惠券兌換率普遍僅 1-2%,行銷預算難以轉換成實際到店消費

這篇案例教你

如何用 LINE 官方帳號的簽到集點機制,搭配限時購物金設計,把「看過」轉換成「進店消費」

案例背景

微風南山三星旗艦館的新機上市暖身戰

新品上市暖身活動

琳瑯滿目的新機上市訊息,其中參雜了各家釋出的購機優惠。身陷戰局的微風南山三星旗艦館,決定這次來點不一樣的嘗試!

三星這次在新機上市預熱期,規劃了一檔天天簽到活動,放置於 LINE 官方帳號裡,邀請舊、新好友一同倒數新機的上市日。活動期間每天只要完成簽到即可獲得點數,而點數累積到一定的程度,即可換取門市購物金。購物金設計注入了許多巧思,成功轉出高於市場平均的兌換率(使用率)。

讓我們來看看他們怎麼做到的!本案例分享來自於微風南山三星旗艦館

新品上市暖身活動

成效預覽

細心佈局的行銷活動,成功轉出漂亮的活動成效

活動總走期:三個月(券核銷紀錄可於發燒互動後台即時看到)

活動成效總覽圖表

14%

點數兌換率

60%

購物金使用率

集點者達成分布

20%

集到 5 點

6%

集到 30 點

2%

集到 60 點

表示購買意願堅強

戰略解方 01

天天來簽到,保證送點數

穩拿獎勵的魅力,就是誠意十足——每天只要花少少時間、點點手機簽到就可以獲得獎勵。這樣的活動看似簡單?魔鬼藏在細節裡。

01

日曆型簽到,參加進程完整顯示

每天簽完就會看到當日完成的註記。每天簽到就會看到完好無缺的紀錄,但假如有忘記簽,漏了幾天,就無法回頭補簽。

02

為了什麼而努力?每日進來都會被提醒!

於簽到活動視覺上,直接寫出 2 個不同層級的獎勵,簽到 5 天獲得 5 點可兌換 100 元購物金,或者再繼續努力個 25 天,總獲得 30 點可兌換 500 元購物金。

03

新機上市前,讓消費者持續回訪的手法

新機上市前後,品牌通常會用各式各樣的訊息推播,持續(淹沒)升溫(澆熄)消費者對產品的興致。但老實說,推的多不如推的巧。這次三星利用官方帳號的選單版位,安插產品 banner,再讓每日活動以及每日獎勵的設計,吸引消費者每天自主性開啟官方帳號。消費者於選單裡找尋活動入口的同時,也會看到產品 banner。這樣做,品牌就能以不擾民又省推播費的方式,但仍可以做到訊息的傳達。

每天簽到就可以獲得獎勵

每天只要花少少時間、點點手機簽到就可以獲得獎勵

戰略解方 02

點數存好存滿,就可換取不同面額的購物金

不同點數可兌換的購物金設計暗藏玄機——活動點數,把選擇優惠的主控權交給消費者。本次活動三星希望消費者可以透過每日努力得點後,自己選擇時機點,兌換想要的優惠券。

有經驗的行銷人都知道,發放了優惠券後兌換率通常落於 1-2%,不要說廣告成本了,如果用紙本優惠券,連印刷成本都回不了本。所以這次活動重點在於,如何讓消費者感到優惠券的價值,覺得不用掉會感到可惜?是阿,都努力了 30 日,這張 500 元不用掉的話,前面努力不就白費了?

不同點數可兌換的購物金設計暗藏玄機

不同點數可兌換的購物金設計暗藏玄機

優惠券使用時間限定於領取後15天內用畢

優惠券使用時間限定於領取後 +15 天內用畢、增加急迫感

購物金使用規則裡的小巧思

優惠券兌換方式多點巧思,間接提升兌換的魅力——兌換時間 VS 使用時間:這裡的兌換時間是指消費者拿點數可兌換優惠券的時間區間,而使用時間指的是拿到優惠券(購物金)後可使用的時間區間。發燒互動於獎品兌換設定裡有多種兌換時間的模式可設定,這次使用的是【配獎後幾天內】,本活動的購物金設定了配獎後 15 天內。這樣設定,能促使消費者於領取後 15 日內必須要來店消費使用,否則該張券就會失效。

如上述提到的,好不容易得來的點數換取的優惠券,已賦予本券一定程度的稀有度及專屬感,再加上限時條件後,即可加速轉換的發生。另外,我們也意外發現了有趣的現象,目前參加集點的消費者裡有滿多人擁有了超過兌換門檻的點數量,但尚未進行點數兌換。或許是因為近期還沒安排要去店裡消費,所以決定先不進行兌換,免得購物金因失效而浪費。

購物金使用範圍

第一次看到點數兌換門檻時,我們有些納悶,5 點就可換 100 元但 30 點才換 500 元。如果我有 30 點,我不是可以換 6 次的 100 元得到 $600 購物金嗎,那誰還要用 30 點換 $500?仔細看後發現,購物金使用範圍是:可用於全店商品,且不限金額即可折抵。但,每樣商品限使用一張。

01

每樣商品限使用一張

聰明且精打細算的消費者,就會依照欲購買的商品,來選擇對自己較有利的兌換方式。例如,打算購買超過 1 樣商品的話,就不會把點數全部投注在一張 500 元,而是拆開成多張 100 元。

02

不限金額即可折抵

不限金額折抵對消費者來說是非常大的誘因,因為這張 100 元,是真正的 100 元,而不是什麼 10% (1000 折 100) 或 5% (2000 折 100) 這樣的折扣百分比。

03

全店商品都可使用

以 3C 業者來說,店內商品售價都不算低,所以與其計較 100 元的成本支出,不如轉念想,用 100 元把消費者拉進店內且會進行消費,其實滿划算的吧?

發燒 Insight /客戶回饋

活動的好壞在於顧客的接受度,而非華麗的包裝。而行銷活動好壞取決與客群的日常習慣,選擇對的方法,可以有效降低溝通成本及提高活動成效。發燒互動行銷工具的彈性非常高,讓我們行銷人員可以隨時依照不同的需求即時又快速打造出數位活動,降低製作成本又提升效率。就像從百寶箱裡挑選神奇法寶一樣,隨時挑選隨時派上用場。

——楊智傑,行銷資深專員|鴻邁科技有限公司

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