活動給獎管理及配獎遊戲

發燒互動強大的數位獎勵機制,讓你彈性設計各種獎勵活動玩法。
各式各樣的抽獎遊戲,同時支援不同類型的獎品,不同的兌換方式,以及得獎者資料收集,我們通通包辦!

免費登入試建


支援多種獎品類型

我們支援多種獎品類型,從最基本的填寫寄送資料的贈品,  電子優惠券/電子序號、或實體兌換券核銷。



全面支援市面上常見的贈品形式


文字型序號

連結型序號
Edenred 宜睿
電子即享券
支援固定或一人一組贈品領獎連結及密碼 ex:
https://txp.rs/v/A7kAcvcAyu5 密碼 5877
https://txp.rs/v/AL7gu2ULVM2  密碼 1688
電商平台/POS系統的優惠代碼
通用型折扣碼
ex: happynewyear2022
不重複序號
支援SHOPLINE、CYBERBIZ、91APP 優惠券碼歸戶
ex: 9ctkCZV
須寄送的實體贈品
可發送系統得獎通知,並透過內建表單收集寄送資料
會員點數


支援各種獎項兌換方式

從線上到線下各種兌換模式,包含序號自動複製或系統自動把序號轉換成條碼或QRcode



可設定特定的兌換時間

可搭配不同場景的兌換方式

  • 不限時間

得獎後即可使用,且沒有任何時間限制。

  • 線上兌換

系統提供複製序號或優惠代碼功能,並可設定兌換網址(如你的EC商店),讓得獎者方便前往使用。

建立點數兌換活動,讓參與集點的會員可以自行依手上點數選擇想兌換的獎品、或扣點參加抽獎。

  • 時間區間

獎項只能於特定時間區間內使用,一旦超過,兌換按鈕將失效。

  • 實體門市(現場兌換)

自動生成條碼及QRcode:如有設定兌換序號或優惠代碼,系統可自動把序號轉成QRcode及barcode條碼,方便你的POS系統直接掃描核銷。

⇛Barcode 條碼我們目前支援 code-39 & code-128兩種格式轉換,可參考下方示意圖。

兌獎核銷管理:可啟用得獎畫面上的兌換按鈕或「實體活動小幫手」掃碼核銷,後台提供得獎者的兌換狀態紀錄及分析報表。

  • 配獎後x天

適合長期跑的活動類型,可利用此功能刺激兌換,例如:限配獎後7天內使用。


ripple
ripple
ripple
ripple
ripple
ripple
ripple
ripple

想實際體驗看看所有的獎品類型嗎?請參加我們的DEMO活動→ https://info.feversocial.com/salesdemo/790

 

遊戲化獎勵機制任你選

不管你想玩即時遊戲抽獎、還是結束後亂數抽獎,每檔活動都可自由選擇!

 


|參加完成立刻派獎或抽獎|

先搶先贏 刮刮卡  拉霸機  紅包雨  戳戳樂  幸運大輪盤  好禮自由選

抽獎遊戲可單獨使用,也可作為如心測、問答、投票等互動模組的給獎環節。

試玩抽獎遊戲


|靈活設定給獎邏輯|

你可以幫遊戲裡的每種獎項設定不同數量及贏率,提高參加刺激感同時控制行銷預算。

順序發獎

|此功能目前限於參加獎|
可設定的獎品順序,玩先搶先贏。


推薦玩法
前100名可拿到正品
第101開始拿普獎

特定機率

|此功能目前可用於參加獎及配獎遊戲|
可自訂機率或由系統智慧演算


關卡達成

|此功能目前限於簽到活動模組|
可依照消費者完成的關卡數給予不同的獎勵,獎勵模式可選擇參加獎或抽獎。


社群導流功能:分享獎

如果活動推廣預算有限,你一定要用這個以客集客的聰明方法!

所有的活動都可以啟用「分享獎」功能,鼓勵參加人推薦親友也一起參加,如推薦成功則系統會多給一次獎勵。推薦獎共享活動原本的獎池或另外建立不同的獎勵內容,也可以設定不同的人數門檻獎。

分享獎用同獎池

分享獎設定門檻獎



| 系統內建手動抽獎及指定機制 |

你可以建立多個抽獎贈品,在後台管理介面裡自行操作抽獎。

  基本抽獎—活動結束後抽

可以設定多個獎品。抽獎時,可指定參加者的「參加時間」進行抽獎。假如你的活動是屬於作品評分制類型,也可以直接指定得獎者。

  天天抽,週週抽

可以設定多個獎品。抽獎時,可指定參加者的「參加時間」進行抽獎。假如你的活動是屬於作品評分制類型,也可以直接指定得獎者。

  指定得獎人

如你有其他給獎條件,比如有評審的徵件活動,也可以不使用亂數抽獎、直接指定得獎人

  人數門檻-集氣功能

當你有多項獎品,且贈品單價較高時,可使用集氣功能,為每個獎品設定解鎖所需的參加人數門檻。

先把所有獎項建立後,就可以為每個抽獎贈品設定活動參加人數的「集氣門檻」,例如A獎為基本獎,參加人數到達 100 人後加碼送出 B 獎,達到500 人後送出 C 獎,以此類推。(人數門檻可以自訂)。



|二階段給獎|

#參加獎+抽獎

如果擔心參加獎的數目在活動結束前就發完,你可以考慮加上抽獎贈品;當參加獎發完時,網友可以繼續參加活動結束後的抽獎。抽也可以同時使用集氣功能,讓活動氣氛更high!

 

結合點數的獎勵機制 

如果你有經營熟客會員的計畫,也可以運用點數作為獎勵機制

|所有活動皆可限定扣點參加|

發燒互動有內建點數中心機制,也可支援串接企業原有的點數系統

《 點數兌獎模組》

你可以上架多個點數獎品,並且於各設定裡設需扣除的點數額。使用此模組需要你先啟動發燒互動平台點數中心功能。

了解更多關於點數中心


《扣點參加資格》

如啟用點數中心功能或串接自有點數系統,你可設定參加獎勵型活動所需扣除的點數。扣點的玩法可獎勵之前已經累積點數的的忠誠顧客。

 

收集得獎人資料

可依獎項建立得獎人表單,自訂需要收集的資料欄位。

 

可針對不同獎項開啟或關閉得獎人表單


可自訂每種得獎人表單內所需要的欄位



品牌經營顧客互動的敏捷好幫手

OCEP (Open Customer Engagement Platform)


Feversocial OCEP 行銷平台提供企業一套開放的活動管理以及數據蒐集的行銷系統,多元的模組設計讓企業在變化萬千的環境下,實現敏捷行銷,成長潛在顧客、加溫品牌與消費者的關係,掌握其個人喜好,進而成功導購。

看看超值方案


icon_BackToTop