活動給獎管理及配獎遊戲

發燒互動強大的數位獎勵機制,讓你彈性設計各種獎勵活動玩法。
各式各樣的抽獎遊戲,同時支援不同類型的獎品,不同的兌換方式,以及得獎者資料收集,我們通通包辦!

免費登入試建


支援眾多獎品類型

我們支援多種獎品類型,從最基本的填寫寄送資料的贈品,  電子優惠券/電子序號、或實體兌換券核銷。



全面支援市面上常見的贈品形式


文字型序號

連結型序號
Edenred 宜睿
電子即享券
贈品領獎連結搭配一組密碼 ex:
https://txp.rs/v/A7kAcvcAyu5 密碼 5877
https://txp.rs/v/AL7gu2ULVM2  密碼 1688
電商平台/POS系統
通用型折扣碼
ex: happynewyear2022
不重複序號
ex: 9ctkCZV
寄送贈品
收到得獎通知後,透過表單收集寄送資料
會員點數


支援各種獎項的兌換方式

從線上到線下各種兌換模式,包含序號自動複製或系統自動把序號轉換成條碼或QRcode



可設定特定的兌換時間

可搭配不同場景的兌換方式

  • 不限時間

得獎後即可使用,且沒有任何時間限制。

  • 線上兌換

系統提供複製序號或優惠代碼功能,並可設定兌換網址(如你的EC商店),讓得獎者方便前往使用。

建立點數兌換活動,讓參與集點的會員可以自行依手上點數選擇想兌換的獎品、或扣點參加抽獎。

  • 時間區間

獎項只能於特定時間區間內使用,一旦超過,兌換按鈕將失效。

  • 實體門市(現場兌換)

如有設定兌換序號或優惠代碼,系統可自動把序號轉成QRcode及barcode條碼,方便你的POS系統直接掃描核銷。

⇛Barcode 條碼我們目前支援 code-39 & code-128兩種格式轉換,可參考下方示意圖。

也可以於得獎畫面上啟用兌換按鈕供現場人員按下確認核銷,我們會於後台紀錄所有得獎者的兌換狀態,方便你的提升作業效率。

  • 配獎後x天

適合長期跑的活動類型,可利用此功能刺激兌換,例如:限配獎後7天內使用。


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想實際體驗看看所有的獎品類型嗎?請參加我們的DEMO活動→ https://info.feversocial.com/salesdemo/790

 

多種數位獎勵機制任你選

不管你想玩即時遊戲抽獎、還是結束後亂數抽獎,每檔活動都可自由選擇!

 

|參加完成即時送獎|

參加獎 刮刮卡  拉霸機  紅包雨  戳戳樂  幸運大輪盤  好禮自由選

抽獎遊戲可單獨使用,也可作為如心測、問答、投票等互動模組的給獎環節。
你可以幫遊戲裡的每種獎項設定不同數量及贏率,提高參加刺激感同時控制行銷預算。


《 刮刮卡 》

網友在參加成功後,頁面上會出現一張刮刮卡,刮開銀漆區塊即可知道自己是否得獎。


體驗刮刮卡GO

《 拉霸機 》

網友在參加成功後,頁面上會出現一台拉霸機,按下搖桿或按鈕,即可知道自己是否得獎。


體驗拉霸機GO

《戳戳樂 》

網友在參加成功後,頁面上會出現一面戳戳樂,參加者可任選一個位置戳開,即可知道自己是否得獎。


體驗戳戳樂GO

《 大輪盤 》

網友在參加成功後,頁面上會出現一面大輪盤,參加者點擊後將開始轉,即可知道自己是否得獎。


體驗轉輪盤GO

《 紅包雨 》

網友在參加成功後,頁面上會出現紅包雨的畫面,參加者點擊飄落的紅包後即可知道自己是否得獎。


體驗搶紅包GO


《 好禮自由選》

網友可以自行選擇感興趣的獎品內容,支援「一鍵領取」或「限制上限」兩種贈獎模式,前者可以玩贈送「折價券」類型的行銷活動;後者能創造「先搶先贏」的氛圍。


體驗自由選GO

#活動點數專屬模組

《 點數兌換》

你可以上架多個點數獎品,並且於各設定裡設需扣除的點數額。使用此模組需要你先啟動發燒互動平台點數中心功能。

了解更多關於點數中心


| 系統內建隨機抽獎系統 |

你可以建立多個抽獎贈品,在後台管理介面裡自行操作抽獎。


  基本抽獎—活動結束後抽

可以設定多個獎品。抽獎時,可指定參加者的「參加時間」進行抽獎。假如你的活動是屬於作品評分制類型,也可以直接指定得獎者。

  天天抽,週週抽

可以設定多個獎品。抽獎時,可指定參加者的「參加時間」進行抽獎。假如你的活動是屬於作品評分制類型,也可以直接指定得獎者。

  人數門檻-集氣功能

當你有多項獎品時,且贈品單價或數量較高時,可以考慮使用集氣功能,為每個獎品設定解鎖門檻。

先把所有獎項建立後,就可以為每個抽獎贈品設定活動參加人數的「集氣門檻」,例如A獎為基本獎,參加人數到達 100 人後加碼送出 B 獎,達到500 人後送出 C 獎,以此類推。(人數門檻可以自訂)。

小提醒:為了不讓網友覺得得獎太難,建議設定一個基本獎,不管達到多少參加人數都會送出。

 

多元給獎邏輯由你來決定

 

順序發獎

|此功能目前限於參加獎|
系統將以你設定的獎品順序,發出獎項。


推薦玩法
前100名可拿到正品
第101開始拿普獎

特定機率

|此功能目前可用於參加獎及配獎遊戲|
可自訂機率或由系統智慧演算訂下機率


關卡達成

|此功能目前限於簽到活動模組|
可依照消費者完成的關卡數給予不同的獎勵,獎勵模式可選擇參加獎或抽獎。


 

收集得獎人資料

可依獎項建立得獎人表單,自訂需要收集的資料欄位。

 

可針對不同獎項開啟或關閉得獎人表單


可自訂每種得獎人表單內所需要的欄位



行銷運營不可或缺的互動工具

OCEP (Open Customer Engagement Platform)


Feversocial 平台再升級,目標是提供企業一套開放的活動管理以及數據蒐集的行銷系統,多元的模組設計讓企業在變化萬千的環境下,實現敏捷行銷,成長潛在顧客、加溫品牌與消費者的關係,掌握其個人喜好,進而成功導購。

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