シリーズミッション型モジュール

マルチミッション 多元任務

ブランド専用のミッションカードを簡単に作成

Feversocial「マルチミッションモジュール」はNo-codeで複数のミッションを組み合わせたキャンペーンを作成できます。クイズ・アンケート・LINE友だち追加・SNSシェア・注文登録など複数のインタラクションをミッション達成型ゲームとして開催できます。

本モジュールは単発参加率の低さ・会員維持の難しさ・クロスチャネル転換障壁の高さを解決するために設計されました。新規顧客誘導・既存顧客育成・特定マーケティング期間に合わせた専用マルチミッションを自由に設計し、段階的なクリアと報酬解放の過程でブランドと消費者との間に深いインタラクションを構築します。顧客生涯価値(LTV)を効果的に高め、全チャネルの転換率を向上させ、LINE公式アカウントのDAUを全面的に引き上げます。

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数字で証明

数字で語るマルチミッションの効果

2024年末のリリース以来、Feversocial最速成長モジュール

30+
導入ブランド数
120+
活動実施件数
30%
訪問者参加転換率
サイト訪問後の実際の参加割合
37,845
1回の最高参加者数
百貨店


マルチミッションはどんなマーケティング場面に向いている?

百貨店・店舗スタンプラリー
参加者を指定売り場でのスタンプラリーへ誘導。(例:入口サービスカウンター > ブースA > ブースB > ブースC)。コアエリアへの訪問を確保し、全体の購買率を向上させます。
スポット探索 / リアル謎解き
「クリアしないと次へ進めない」ワクワク感で、単なる案内をゲームへと変換。極めて高いインタラクションと探索欲を生成します。
ブランド知識 / 新商品紹介
ブランド知識へ段階的に教育(例:新商品発表動画を視聴 > クイズに回答 > 友達にシェア > 試供品を受け取る)。報酬を得る前に商品の価値を十分に習得させます。

よくある質問

マルチミッションとは?通常のポイント活動と何が違う? +
マルチミッションは「段階的な関門」を設計できるモジュールです——参加者は複数の異なる種類のミッション(クイズ・アップロード・チェックイン・購買登録など)を順番または自由にクリアし、全て達成すると報酬を獲得できます。従来のポイント活動との根本的な違いは:各ミッションが単なる消費の蓄積ではなく、ブランドと消費者の間の深いインタラクションを育める点です。マルチミッション設計を活用することで、ブランド知識の伝達、行動の誘導、ファーストパーティデータの収集ができるだけでなく、難易度による分類を通して、より購買意欲の高いユーザーの選別などが可能になります。
マルチミッションはどんな業種・シーンに向いている?
マルチミッションの活用範囲は広く、よく見られるシーンは:FMCG ブランドの会員ロイヤルティ深掘り(ブランド知識ミッション・購買登録・画像アップロードなど)、フィンテックブランドの参加者教育(基礎から応用まで段階的に商品サービスの機能を理解させる)、実体展示・観光スポット(GPS チェックインまたはQRコードスタンプラリー)、シーズンイベントやIPライセンスイベント(期間限定宝探し、コラボ会場チェックイン)、およびEC大型セールの事前ウォーミングアップ(ミッション解除による特典資格)。ブランドが消費者に対して「複数のアクション」と望む限り、マルチミッションは適切なツールと言えます。
マルチミッションはどんなミッション種類を組み合わせられる? +
Feversocial マルチミッション様々なモジュールと自由に組み合わせられます:ブランド知識クイズ・画像アップロード(チェックイン・購買シェア)・購買レシート登録・GPS位置到着確認・QRコードスキャン・動画視聴・SNSシェア・会員連携・カスタムリンク誘導など。ブランドはキャンペーン目標に合わせて自由に組み合わせられます。例:最初の2ステップはブランド理解に関するクイズセッション、3ステップ目は購入品の写真のアップロード、そして最終ステップはSNSでの共有。
マルチミッション活動の準備にはどのくらいの時間が必要? +
標準的な施策の場合、要件確認からリリースまで通常 5–10 営業日が必要です。準備フローには:ミッション内容の企画(ブランド側で設計)・プラットフォーム設定(Feversocialカスタマーサクセスチームがサポート)・ビジュアル素材の準備・リリース前テストが含まれます。複雑なロジック設計や第三者システム連携(レシート検証、会員データベーツ接続など)を伴う場合は、 2–3 週間程度が見込まれます。


マルチミッション活動を開催するメリットは?

習慣の形成

マルチミッションは序列化されたミッション設計で参加者とブランドのつながりを段階的に深くしていきます——ライトなブランド知識を問う施策から実際の行動を伴う上級施策まで、毎週一定のリズムでチャレンジをシリーズ化し、インタラクションを習慣化させます。

あるフィンテックブランドは1年間で30回近くのシリーズチャレンジを開催し、累計 4万人参加・10万回インタラクションを実現。1回あたり平均1,000人が参加し、リピート率は初期の1.6から2.6まで上昇し、その後 2.0 前後で安定。——これは固定ファン層が形成されたと言え、マルチミッションキャンペーンがブランドの長期施策として定着していることを示しています。

 オフラインイベント / スペース活用

マルチミッションは実体スペースと組み合わせて探索型イベントを生み出すことができます——展示・観光スポット・ポップアップイベントにおいて、「ミッションを道筋」にし、また「コレクション欲を原動力」にし、自然と滞在時間を延長してブランド印象を深めます。

あるドリンクブランドがポップアップイベント店内で「穀物探しミッション」を開催し、 3,000人以上の来場者が林の中に隠された16種類の天然食材を見つけてスタンプを集めました。参加者の平均ミッション完了率は 97.5%——実体験を通じてブランド知識が深まりました。
あるIPキャラクター×大型ランタンフェスティバルのイベントで4大展示エリアに12個のキャラクター隠し看板を設置し、スタンプラリーを実施。万人近く参加し、参加者は平均 10.4ヶ所をクリア——ミッション主導の探索メカニズムが参加者のエリア間移動を促し、単なる見学を深い体験へと変えました。




特徴・機能

一、ミッションカード/ウォールのデザインを柔軟に設定できる

メインビジュアルからステージの表示スタイルまで柔軟に設計でき、ブランドテーマとスタイルに合わせた最適なミッションを作れます。


縦型カード:視覚フォーカスを拡大し、単一ミッションの重要性を強調

縦長の大きな画像カードで表示。少数ミッション・高い視覚インパクトが必要なシーンに最適。ミッションを一目で把握できます。

横型カード:リスト形式のミッション管理、進捗を素早く把握

横長アイコンで明確な説明を表示。大量の情報掲示に適し、顧客がミッション進捗を素早く確認できます。

画像のみ:グリッドレイアウト、直感的で負担のない選択

直感的で負担のないビジュアル設計です。視覚スペースを最大化し、視覚認識への依存度が高い場面に最適です。

直式展示 橫式展示 純圖展示 自訂樣式展示

各ミッション、完了前後のアイコンを設定して、テーマにマッチしたビジュアルに

後台設定介面 實際結果示範


二、ミッションの種類と数量を自由に設定できる

ステージ数を柔軟に設定し、Feversocialが提供する様々なモジュールと連携できます。既に作成・進行中のキャンペーンも組み込めます。既存リソースを柔軟に活用し、異なるターゲット層に合わせた参加体験に仕上げ、インタラクションとブランドへの愛着度をさらに高めます。

自訂關卡數量介面

関門数を自由に設定

從活動列表選擇介面

ミッション追加時に既存の活動リストから選択


三、独自の「順番通りにクリア」システム

「順序通り」クリアさせるよう設定でき、前のステージをクリアしないと後続ミッションには進めません。明確な道筋表示が選択の迷いを大幅に軽減し、ミッション完了率を効果的に高めます。また「次のステージを解放する」過程がさらに顧客の達成感と探索欲を引き上げます。

按順序闖關設定介面

「順番通り闖関」機能をオンにすると参加者のクリアルートを限定できます


四、ステージの難易度と認定を柔軟に設定できる

各ミッションには「通算3回ログイン」といった達成条件を細かく設定可能です。また、開催中のキャンペーンであっても、ユーザーの過去の参加履歴を自動で判定・反映するスマート認識機能を搭載。これまでの参加状況を無駄にせず、継続的かつ深みのあるイベント体験を提供します。

難易度設定示範圖


五、ダブル報酬システム

各段階で異なる報酬モードを自由に選択でき、1ミッションを完了ごとに獲得できる一般賞も、指定された数のミッションを完了しないと解放されないステージ賞も設計できます。参加者が積極的にチャレンジするよう促し、深いブランド体験を実現します。

獎項設定截圖 1獎項設定截圖 2


上級プレイ(一):オフラインイベント限定ミッション

GPS検証型ミッション

「GPS検証」機能を有効にし、スマホのGPSにより位置を特定し、参加者は指定の範囲内に到達しないと、ミッションに参加できない仕組みです。街歩き活動展示スタンプラリークロスショップ誘導に最適で、活動のリアリティと現場探索の楽しさを高めます。

※ GPS認証機能には高度な連携作業が必要になります。詳細については営業担当にお問い合わせください。

GPS 地理圍欄驗證示範

QRコードスキャン型ミッション

主催者は会場スペースにチェックポイントを設置し、QRコードをスマホでスキャンしミッションを完了させる設定が可能です。また、オフラインイベントアシスタントと組み合わせ、参加者が動的QRコードを提示し、現場スタッフがスキャンして認証するという仕組みも可能です。QRコードの不正利用を防ぐことができます。

QRcode 掃碼驗證示範


上級プレイ(二):外部イベント/ページ閲覧ミッション

外部イベントをミッションとして連携

everSocial(発熱互動)の標準モジュールに加え、ブランド独自のカスタムイベントを柔軟に連携可能です。例えばEC事業者向けには、注文リスト登録買い物かご追加特典モジュールで、会員の注文完了をリアルタイムに補足・判定することができ、コンバージョン率(CVR)とエンゲージメントの最大化に貢献します。

※注文登録モジュールではCYBERBIZ・SHOPLINEに対応しています。詳細は担当者までお問い合わせください。

外部事件串接示意圖

「ページ閲覧」をミッションとして設定可能

Feversocialのポップアップ通知(Onsite Pop-Up)機能を活用し、「ページ閲覧」をミッションとして設定できます。顧客を指定ページへ誘導して商品の理解を深めさせることができます。

※ ポップアップ通知機能を使用するには先にサブドメイン連携が必要です。詳しくは担当者までお問い合わせください。

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網頁瀏覽任務後台設定圖

マルチミッション 活用事例

實體 展場
母乳育児ブランド シシル-台北国際婦幼展ブース体験
展示会場でのミッションウォール体験事例
實體 展場
ASUSゲーミングブランド ROG ゲームパーティーイベント
ゲームイベントでのシリーズミッション活用事例
實體與LINE
AdobeオフラインイベントとLINE経営
Weblink展碁はゲーム型ミッションを通じて、販売チャネル顧客のアクティブ度を向上させます。
品牌 電商
PhilipsのeコマースVIP会員管理
顧客がなかなか注文しない?カートと連携した3大インタラクティブ戦略で購買を加速
實體 展場
Cake ジョブフェアでの顧客獲得と来場者との交流
LINEタスクカードを活用して、顧客を的確に獲得し、イベント全体を通して集客を促進。

  • DEMOミッションカード

    品牌 電商
    【新会員ミッション】
    新規会員がブランドに馴染めるよう導き、購入意欲を刺激し、シェアを通じてブランドの影響力を拡大。
    新客Onboarding
    節慶 任務
    【クリスマスカウントダウンミッション】
    シーズンイベントをテーマとし、達成後クーポン抽選を実施。シーズン商戦を勝ち抜きます。
    節慶倒數月曆
    實體 場域
    【展示会場ミッション】
    会場でミッション。現場の活発な雰囲気と体験が,同時にデジタルコミュニケーションチャネルを構築します。
    展覽攤位體驗
    異業 合作
    【デイリークイズ挑戰】
    ブランドが社会貢献テーマと結合し、異業種コラボを通じてブランド好感度を向上させます。
    教育推廣活動
    品牌 推廣
    【數位闖關地圖】
    結合地圖導覽與關卡任務,將品牌訊息融入遊戲化旅程
    場景化互動挑戰

  • ミッション活動モジュール組み合わせ推薦


    ブランドミッションウォール攻略ガイド

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