任務挑戰型模組

搶救大作戰

經典打地鼠正面變體,訓練瞬間辨識力與主動選擇習慣

玩家需點擊代表品牌的目標圖像,藉此訓練對品牌訊息的瞬間辨識力與主動選擇習慣。特別適合需要消費者在大量資訊中快速辨識品牌的場景—競品對比教育、正品辨識宣傳、新品特性推廣,都能直接套用。有效讓顧客養成「看到就選品牌」的直覺、讓辨識轉化為偏好。

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舉辦技能型遊戲的三大優勢


抽獎模組適合快速觸及、即時給獎;技能型遊戲適合需要更長互動時間、更深品牌印象、或過關後才領獎的場景。技能型的核心優勢在於:

加深品牌記憶

為了過關,顧客必須盯著品牌物件與產品圖示超過 60 秒,達成真正的深層互動。

提高獎勵價值感

憑實力贏來的獎勵或優惠券,會產生「持有價值感」,轉換率遠高於隨機領取。

優化互動轉化品質

透過挑戰機制過濾無效流量,將預算精準投放於高參與客群,沉澱為具含金量的數據資產。

特色功能

一、高度客製的模組外觀,快速品牌化

從活動背景、點擊目標到遊戲場景,每一個視覺元素都可以上傳品牌素材,讓整個競爭場景即是品牌的主場。搶救大作戰可設定的遊玩元素包括:

  • 點擊物(美人魚):可設定為品牌正向元素——品牌產品、吉祥物、正品標誌或品牌 Logo,玩家每次點擊都是一次主動選擇品牌的行為強化。
  • 避開物(鯊魚):可替換為競品圖示、有害成分或負面符號,透過「點到就扣分」的機制,讓玩家在潛意識中建立品牌對比認知。
  • 加分/扣分提示圖片:可上傳品牌專屬的反饋圖片,讓答對或答錯的瞬間都呈現完整品牌視覺。
  • 生命:可自訂代表生命數量的圖示(如:愛心、電池、防護罩或品牌專屬小圖),維持整體視覺一致性。

二、可自由調整遊玩難度與通關門檻

後台提供完整的遊戲規則設定,讓行銷人員依活動目的自行調控:

  • 時間限制:設定倒數計時,縮短時間提升緊迫感
  • 過關分數:設定顧客需點擊幾個正向目標才算通關,控制關卡難度
搶救大作戰難度設定

三、正負元素對比,養成主動選擇品牌的直覺

模組專屬體驗

品牌正向元素與負向干擾同時出現在畫面中,玩家必須在瞬間判斷並做出選擇。這種反覆的「辨識→點擊→得分」循環,逐步在潛意識中建立「看到品牌就主動選擇」的直覺反應,讓顧客主動做出偏好行為,記憶強度與轉化意願都遠高於一般曝光。

適用於 競品對比教育 正品辨識宣傳 新品特性推廣

進階戰術:加開「分享獎」,讓挑戰自動擴散

品牌可以進一步開啟「分享獎」功能,引導顧客邀請好友加入挑戰以獲取額外遊玩次數或獎勵,在零廣告預算下實現 1+N 的指數型擴散

示範活動

點選上方任一示範活動即可在此開始體驗

用「搶救大作戰」品牌遊戲贏得顧客的黃金專注時間

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