購買單檔活動、內容行銷方案及互動行銷方案之主辦方,同時在線之所有活動及行銷網頁,總訪客人數不得超過100sessions/分鐘、不得超過500sessions/小時、不得超過6000sessions/天、或不得超過30000sessions/月;購買企業全能方案之主辦方,同時在線之所有活動及行銷網頁,總訪客人數不得超過200sessions/分鐘、或訪客人數不得超過1000sessions/小時、不得超過12000sessions/天、或不得超過60000sessions/月。如果主辦方之活動對Feversocial基礎設施增加不合之負荷,或干擾Feversocial正常運作,Feversocial有權停止活動網頁訪問。
主辦方如計畫舉辦大流量活動,應該在至少五個工作天前通知Feversocial,並協議支付大型流量之相關費用。Feversocial有權針對超過上開流量標準的主辦方,回朔收取相關費用。
以 Google Analytics (GA4) 報表數據為準,商家在一個月的期間內,如活動網頁總訪客人數 (依sessions 工作階段計算)達到以下流量區間1次(含)以上,Feversocial將界定該月為「大流量月份」並依所達到之最高區間加收該月大流量費用。
購買年度方案之商家,如有3個月(含)使用期為「大流量月份」,則Feversocial將依所達到之最高流量區間收取全額年度費用。
每分鐘sessions | 每小時sessions | 每天sessions |
每月 sessions |
加收大流量費用 | |||||
從 | 到 | 從 | 到 | 從 | 到 | 從 |
到 |
每月費用 | 每年費用 |
100 | 200 | 500 | 1000 | 6000 | 12000 | 30000 | 60000 |
$500 | $6,000 |
200 | 300 | 1000 | 1500 | 12000 | 18000 | 60000 | 90000 |
$1,000 | $12,000 |
300 | 400 | 1500 | 2000 | 18000 | 24000 | 90000 | 120000 |
$1,500 | $18,000 |
400 | 500 | 2000 | 2500 | 24000 | 30000 | 120000 | 150000 |
$2,000 | $24,000 |
500 | 600 | 2500 | 3000 | 30000 | 36000 | 150000 | 180000 |
$2,500 | $30,000 |
600 | 700 | 3000 | 3500 | 36000 | 42000 | 180000 | 210000 |
$3,000 | $36,000 |
700 | 800 | 3500 | 4000 | 42000 | 48000 | 210000 | 240000 |
$3,500 | $42,000 |
800 | 900 | 4000 | 4500 | 48000 | 54000 | 240000 | 270000 |
$4,000 | $48,000 |
900 | 1000 | 4500 | 5000 | 54000 | 60000 | 270000 | 300000 |
$4,500 | $54,000 |
1000 | 1100 | 5000 | 5500 | 60000 | 66000 | 300000 | 330000 |
$5,000 | $60,000 |
每分鐘訪客人數每高於標準100 sessions、或每小時訪客人數每高於標準500 sessions、或每天訪客人數每高於標準6000 sessions、或每月訪客人數每高於標準30000 sessions,即加收大流量費用$500/月,以此類推。
能夠造成你的活動超過標準的瞬間流量的通常有兩種狀況:
1. 你的LINE官方帳號/FB粉絲團有20-30萬人以上:假設 2%的FB粉絲看的到你推廣活動的po文,然後2%的人馬上繼續點進活動頁面 = 粉絲人數 * 0.0004 --> 這樣就有可能超過瞬間流量 100sessions/分鐘! 而每次推播po文力道,LINE的殺傷力比FB更大!因為LINE是100%推播到達率,假設商家有10萬的有效好友,然後有30%收到推播通知後馬上點入帳號, 然後又有30%馬上就點進活動頁面 (~1%的點擊率) --> 這樣就有可能超過瞬間流量 1000人次/分鐘!
2. 舉辦很熱烈的票選比賽: 每檔比賽的瞬間流量可用投稿人數*平均朋友數 * 5%朋友來幫忙投票的方式估算,如果你的比賽允許每天回來投票的話,流量會更大!
如果你符合上述兩種情況,請在活動上線前先連絡發燒互動客服,以免上線後碰到網友不能參加的問題!