プレイヤーの集中力を極限まで試すクラシックな「カップシャッフル」ゲームです。ブランド商品やロゴを「ターゲット」としてカスタマイズし、シャッフル中にユーザーの視線を釘付けにします。消費者が商品への深い印象を持つ必要がある場面—目玉商品の発売・パッケージリニューアル・新商品への誘導などに最適です。ブランドシンボルを記憶に焼き付け、その集中力を購買へと転換します。
抽選モジュールは素早いリーチと即時報酬付与に適しています。一方スキルゲームは、より長いインタラクション時間・より深いブランド印象・クリア後の賞品付与が必要なシーンに最適です
ステージをクリアするために、お客様はゲーム内のブランドのオブジェクトや商品アイコンを60秒以上注視します。そのため深いインタラクションを達成します。
自分の力で掴み取った特典やクーポンは「所有価値感」を生み出し、ランダム配布よりもはるかに高いコンバージョン率をもたらします。
チャレンジをするというフローを通して、通りすがりの冷やかし層を除外できるため、予算を高エンゲージメント層に投下でき、価値あるデータ資産を収集できます。
スタート画面・ゲームプレイ要素・チャレンジ成功/失敗ウィンドウまで、すべてブランドのイメージやテーマカラーに合わせて設定でき、ブランドらしいチャレンジゲームをすぐに構築できます。
シャッフルカップで設定できるゲームプレイ要素:
管理画面でゲームルールの設定ができ、目的に応じて自由に調整できます:
お客様は正解を当てるために、ターゲットから目が離しません。シャッフル速度は徐々に速くなり、プレイヤーは集中力を保ち続け、商品のあらゆるディテールを能動的に識別・追跡します。この難易度とともに高まる視覚的追跡により、商品の外観や特徴がゲーム終了後も記憶に深く残るため、単なる広告より数倍効果的です。