ミッションチャレンジモジュール

シャッフルゲーム

集中力を極限まで試す、シャッフル中もユーザーの視線を釘付け

プレイヤーの集中力を極限まで試すクラシックな「カップシャッフル」ゲームです。ブランド商品やロゴを「ターゲット」としてカスタマイズし、シャッフル中にユーザーの視線を釘付けにします。消費者が商品への深い印象を持つ必要がある場面—目玉商品の発売・パッケージリニューアル・新商品への誘導などに最適です。ブランドシンボルを記憶に焼き付け、その集中力を購買へと転換します。

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スキルゲームで得られる3つの優位性


抽選モジュールは素早いリーチと即時報酬付与に適しています。一方スキルゲームは、より長いインタラクション時間・より深いブランド印象・クリア後の賞品付与が必要なシーンに最適です

ブランド記憶を深める

ステージをクリアするために、お客様はゲーム内のブランドのオブジェクトや商品アイコンを60秒以上注視します。そのため深いインタラクションを達成します。

特典の価値感を高める

自分の力で掴み取った特典やクーポンは「所有価値感」を生み出し、ランダム配布よりもはるかに高いコンバージョン率をもたらします。

インタラクションによるコンバージョン品質の最適化

チャレンジをするというフローを通して、通りすがりの冷やかし層を除外できるため、予算を高エンゲージメント層に投下でき、価値あるデータ資産を収集できます。

特徴的な機能

一、高度にカスタマイズ可能なビジュアルでブランドを素早く体現

スタート画面・ゲームプレイ要素・チャレンジ成功/失敗ウィンドウまで、すべてブランドのイメージやテーマカラーに合わせて設定でき、ブランドらしいチャレンジゲームをすぐに構築できます。

シャッフルカップで設定できるゲームプレイ要素:

  • カップ:ブランドギフトボックス・商品パッケージ等に変更でき、プレイ中ずっと追いかけるコアオブジェクトとなります。
  • ボール:ブランドの主力商品やマスコット、ロゴなどを配置でき、ゲームプレイ中ずっとプレイヤーの視線を集めるオブジェクトとなります。
  • 正解/不正解の表示画像:ブランド専用のフィードバック画像をアップロードでき、毎回の正解・不正解でブランドビジュアルを表示し、印象を強化します。
  • ライフ:ライフ数を表すアイコン(ハート・バッテリー・シールドまたはブランド専用アイコン)をカスタマイズでき、全体的なビジュアルの統一感を維持します。

二、ゲーム難易度とクリア条件を自由に調整可能

管理画面でゲームルールの設定ができ、目的に応じて自由に調整できます:

  • 制限時間:カウントダウンタイマーを設定し、緊迫感を高めます
  • クリアスコア:クリアに必要なキャッチ数を設定し、ステージ難易度を調整します
シャッフルカップの難易度設定

三、ターゲットを強制的に追跡させ、商品パッケージの記憶を刻む

モジュール専用体験

お客様は正解を当てるために、ターゲットから目が離しません。シャッフル速度は徐々に速くなり、プレイヤーは集中力を保ち続け、商品のあらゆるディテールを能動的に識別・追跡します。この難易度とともに高まる視覚的追跡により、商品の外観や特徴がゲーム終了後も記憶に深く残るため、単なる広告より数倍効果的です。

適用場面 スター商品の新発売 パッケージリニューアルの宣伝 新商品への事前誘導

上級戦術:「シェア特典」を追加してキャンペーンを自動拡散

さらに「シェア特典」機能を有効化し、お客様が友達をチャレンジに招待することで追加プレイ回数や特典を獲得できるようにします。広告費ゼロで 1+Nの指数関数的な拡散を実現します。

デモキャンペーン

上のデモキャンペーンをクリックして体験を開始できます


「シャッフルゲーム」でお客様の集中力のゴールデンタイムを掌握

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