ミッションチャレンジモジュール

3マッチパズル

ブランド要素がパズルピースに変身、ゲームインタラクションでブランド印象を自然に強化

世界最人気の3マッチゲームプレイ。消去ピースをブランド要素にカスタマイズでき、ゲームインタラクションの中でブランド印象と記憶ポイントを自然に強化します。ブランド要素の高頻度露出が必要な場面—季節シリーズキャンペーン・新商品ビジュアル印象構築・長期会員ロイヤルティなどに最適です。消去の爽快感の中でブランドシンボルを繰り返し刻み、インタラクション習慣を自然に育成します。

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スキルゲーム開催で得られる3つの優位性


抽選モジュールは素早いリーチと即時賞品付与に適しています。スキルゲームは、より長いインタラクション時間・より深いブランド印象・ステージクリア後の賞品付与が必要な場面に最適です。スキルゲームのコアな優位性:

ブランド記憶を深める

ステージをクリアするために、お客様はブランドのオブジェクトと商品アイコンを60秒以上注視し、真の深層インタラクションを達成します。

特典の価値感を高める

実力で獲得した特典やクーポンは「所有価値感」を生み出し、ランダム配布よりもはるかに高いコンバージョン率をもたらします。

インタラクション転換品質を最適化

チャレンジ機構で無効なトラフィックを除外し、予算を高エンゲージメント層に精確投下し、価値あるデータ資産として蓄積します。

特徴機能

一、高度にカスタマイズ可能なモジュール外観でブランドを素早く体現

ゲーム背景から各消去ブロックまで、すべてブランド素材をアップロードでき、ゲーム画面全体をブランドのビジュアル陣地にします。3マッチパズルで設定できるゲームプレイ要素:

  • ブロック柄:複数のブランド商品画像・ビジュアルシンボル・キャンペーン専用アイコンをアップロードでき、各ブロックがブランド露出の媒体となり、1ゲーム内で何度も繰り返し表示されます。
  • 生命:ライフ数を表すアイコン(ハート・バッテリー・シールドまたはブランド専用アイコン)をカスタマイズでき、全体的なビジュアルの統一感を維持します。
三消遊戲外觀客製

二、ゲーム難易度とクリア条件を自由に調整可能

管理画面で完全なゲームルール設定を提供し、マーケターがキャンペーン目的に応じて自由に調整できます:

  • 制限時間:カウントダウンタイマーを設定し、時間を短縮して緊迫感を高めます
  • クリアスコア:クリアに必要な消去スコアを設定し、ステージ難易度を調整します
三消難度設定

三、ブランド柄が高頻度で登場、中毒性のあるゲームプレイが継続的な再訪を促進

モジュール専用体験

複数の商品柄が1ゲーム内で繰り返し登場し、お客様はマッチ消去の達成感の中でブランドシンボルに自然に触れ、記憶ポイントがいつの間にか蓄積されます。さらに重要なのは、3マッチゲームには生来「もう1ゲーム」という衝動があります—1日のプレイ制限設定と組み合わせることで、1回のキャンペーンが単発インタラクションからお客様がブランドに継続的に再訪する習慣へと転換し、露出を「一回限り」から「長期浸透」へと変えます。

適用場面 ブランドの長期露出 季節シリーズキャンペーン 新商品ビジュアル印象構築

上級戦術:「シェア特典」を追加してチャレンジを自動拡散

ブランドはさらに「シェア特典」機能を有効化し、お客様が友達をチャレンジに招待して追加プレイ回数や特典を獲得できるよう誘導し、広告費ゼロで 1+Nの指数関数的な拡散を実現します

デモキャンペーン

上のデモキャンペーンをクリックして体験を開始できます

「3マッチパズル」ブランドゲームででお客様の貴重な集中時間を獲得

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