参加率の高いクラシックキャッチゲーム。落下アイテムをブランド商品やロゴにカスタマイズでき、ブランド露出とプロモーションの完璧なツールです。消費者が複数商品を素早く記憶する必要がある場面—新商品発売・季節プロモーション・ブランド周年記念・会員還元などに最適です。ブランド商品をしっかり記憶させ、インタラクションを真の転換につなげます。
抽選モジュールは素早いリーチと即時賞品付与に適しています。スキルゲームは、より長いインタラクション時間・より深いブランド印象・ステージクリア後の賞品付与が必要な場面に最適です。スキルゲームのコアな優位性:
ステージをクリアするために、お客様はブランドのオブジェクトと商品アイコンを60秒以上注視し、真の深層インタラクションを達成します。
実力で獲得した特典やクーポンは「所有価値感」を生み出し、ランダム配布よりもはるかに高いコンバージョン率をもたらします。
チャレンジ機構で無効なトラフィックを除外し、予算を高エンゲージメント層に精確投下し、価値あるデータ資産として蓄積します。
キャンペーンカバー・ゲームプレイ要素・チャレンジ成功/失敗ウィンドウまで、すべてブランドイメージやキービジュアルカラーに合わせてデザインでき、ブランドらしいチャレンジゲームをすぐに構築できます。プレゼントキャッチで設定できるゲームプレイ要素:
管理画面で完全なゲームルール設定を提供し、マーケターがキャンペーン目的に応じて自由に調整できます:
一局遊戲可同時置入多個加分物件,品牌可以替換成自家產品,讓顧客在接物的緊湊節奏中逐一主動識別每款產品。透過「辨識目標並接取」的遊戲機制,強迫玩家在極短時間內記住各項主打商品的樣貌。不僅增添了收集的樂趣,更能讓產品深深烙印在消費者腦海中,自然提升後續的購買意願。