ミッションチャレンジモジュール

3マッチパズル

ブランド要素がパズルピースに変身、ブランドの印象を自然に強化

世界で人気の3マッチゲーム。ピースをブランド要素にカスタマイズでき、ゲームインタラクションの中でブランド印象を自然に強化します。ブランドの高頻度露出が必要なシーン—季節シリーズキャンペーン・新商品発表・会員ロイヤルティ育成などに最適です。タップして消える爽快感の中でブランドシンボルを繰り返し刻み、インタラクション習慣を自然に育成します。

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スキルゲームで得られる3つの優位性


抽選モジュールは素早いリーチと即時報酬付与に適しています。一方スキルゲームは、より長いインタラクション時間・より深いブランド印象・クリア後の賞品付与が必要なシーンに最適です

ブランド記憶を深める

ステージをクリアするために、お客様はゲーム内のブランドのオブジェクトや商品アイコンを60秒以上注視します。そのため深いインタラクションを達成します。

特典の価値感を高める

自分の力で掴み取った特典やクーポンは「所有価値感」を生み出し、ランダム配布よりもはるかに高いコンバージョン率をもたらします。

インタラクションによるコンバージョン品質の最適化

チャレンジをするというフローを通して、通りすがりの冷やかし層を除外できるため、予算を高エンゲージメント層に投下でき、価値あるデータ資産を収集できます。

特徴機能

一、高度にカスタマイズ可能なモジュール外観でブランドを素早く体現

ゲーム背景から消去ブロックまで、ブランド素材をアップロードでき、ゲーム画面全体をブランドの雰囲気に沿ったものにできます。

3マッチパズルで設定できるゲームプレイ要素:

  • ブロック:ブランド商品画像・ビジュアルシンボル・キャンペーン専用アイコンをアップロードでき、各ブロックがブランド露出の媒体となり、プレイ中で何度も繰り返し露出させられます。
  • ライフ:ライフ数を表すアイコン(ハート・バッテリー・シールドまたはブランド専用アイコン)をカスタマイズでき、全体的なビジュアルの統一感を出せます。
三消遊戲外觀客製

二、ゲーム難易度とクリア条件を自由に調整可能

管理画面でゲームのルール設定ができ、キャンペーン目的に応じて自由に調整できます:

  • 制限時間:カウントダウンタイマーを設定し、時間を短縮して緊迫感を高めます
  • クリアスコア:クリアに必要なスコアを設定し、ステージ難易度を調整します
三消難度設定

三、ブランド柄が高頻度で登場、中毒性のあるゲームプレイが継続的な再訪を促進

モジュール専用体験

プレイヤーはパズルをマッチング・消去する爽快感と達成感の中で、自然とブランドの視覚的象徴に触れ、無意識のうちに記憶を積み重ねていきます。さらに重要なのは、3マッチパズルが本質的に備えている「もう 1 回プレイしたい」という衝動です。「1 日あたりのプレイ回数制限」と組み合わせることで、単発のキャンペーンイベントを「顧客が毎日ブランドを再訪する習慣」へと変化させ、ブランド露出を「一回限り」から「長期的な浸透」へと引き上げます。

適用場面 ブランドの長期露出 季節シリーズキャンペーン 新商品ビジュアル印象構築

上級戦術:「シェア特典」を追加してキャンペーンを自動拡散

さらに「シェア特典」機能を有効化し、お客様が友達をチャレンジに招待することで追加プレイ回数や特典を獲得できるようにします。広告費ゼロで 1+Nの指数関数的な拡散を実現します。

デモキャンペーン

上のデモキャンペーンをクリックして体験を開始できます

「3マッチパズル」でお客様の集中力のゴールデンタイムを掌握

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