タスクチャレンジ型モジュール

チェックイン

EC担当者に選ばれる—リピート習慣を育てるゲーミ型チェックイン

カード形式とカレンダー形式に対応。毎日のチェックイン賞や複数回の達成賞を組み合わせ、顧客が毎日戻りたくなる仕掛け。高いリピート率と会員ロイヤルティを向上させます。

無料ではじめる

毎日チェックイン施策を導入するメリットは?

公式サイト・APP・LINE公式アカウントを運営している企業にとって、リピーター獲得や会員の活性化は大きな課題です。

季節ごとのチェックインイベントで注目を集めることで、専用ポイントやクーポンと組み合わせれば購買を促進できます。毎月の定期開催にすれば、参加者の習慣を醸成し、ロイヤル顧客への感謝を伝える場にもできます。

毎日チェックインに向いているのは?


LINE公式アカウント運営の事業者

リッチメニューにチェックインの入り口を配置し、自発的に参加できる環境を構築。ロイヤルティを高め、友だち解除を防ぎながら、LINE公式アカウントの配信コストを抑えられます。

自社ECサイトを持つブランド

季節や重要なセール時期にチェックインモジュールを活用して会員を飽きさせないようにします。目玉商品や特典を賞品に組み込み、毎日サイトに来たくなる動機を作ると同時に購買機会を増やします。

会員APPを運営するブランド

毎日チェックインでユーザーがAPPを開く習慣を形成。指定回数チェックインでもらえる報酬の設計が、連続チェックインへの意欲を高め、DAUと会員のロイヤルティ向上に直結します。

特長機能

1. ブランドに合わせた自由なデザイン設計

メインビジュアル・賞品アイコン・チェックイン前後のボタンや履歴表示まで、すべて自由にデザイン可能。参加者のチェックインを特別な「行動」に昇華し、キャンペーン期間中もブランド・製品イメージを継続的に印象づけられます。

2. ダブル賞で楽しさと予算管理を両立

毎日のチェックイン賞と複数段階の達成賞を設定できます。抽選ゲームと組み合わせも可能で、毎日プレゼントを受け取れる設計や抽選形式にすることで、参加者が自発的にLINE・サイト・APPを開く動機になります。

チェックイン賞|チェックインするたび受け取り・抽選

1種類の賞プランを選択:

  • 参加報酬—チェックインのたびに即時獲得:チェックインするたびに獲得。例:毎回1ポイント付与、10回で10ポイント。
  • ゲーム抽選—チェックインのたびに抽選:チェックイン後すぐにゲーム抽選に参加。例:毎回ルーレット1回分。
  • 抽選—イベント終了後に抽選:チェックイン回数が多いほど当選確率がアップ。

*チェックイン賞は1種類の賞プランのみ設定可能

達成賞|指定チェックイン回数到達で受け取り・抽選

各達成段階で1種類の賞プランを選択:

  • ゲーム抽選—指定回数達成ごとに抽選:指定回数達成ですぐにゲーム抽選。例:達成ごとルーレット1回分。
  • 抽選—イベント終了後に抽選:回数に応じてその段階での抽選に参加できます。
  • 参加報酬—達成時に即時付与:指定回数達成でその段階の賞をすぐに受け取れます。

*各達成段階で異なる賞プランを設定可能

マーケティング目的に合わせて、報酬の組み合わせを自由設計

チェックイン賞 + 達成賞のコンボで、さまざまなイベントリズムを作れます:

大型還元タイプ
チェックインと指定回数達成の両方で参加報酬(ポイントやショッピングクレジットなど)を付与。
ステップ達成タイプ
チェックインごとにゲーム抽選、クーポンを獲得。指定回数達成するとさらに抽選のチャンス。
チャレンジタイプ
チェックインごとにゲーム抽選に参加。指定回数到達をしていれば、イベント終了後の大賞抽選に参加できます。
長期継続タイプ
毎日チェックインでポイントやクレジットなどの参加報酬を受け取る。イベント終了後に抽選。チェックイン回数が多いほど当選確率がアップ。

デモイベント

上のデモイベントをクリックすると体験できます

チェックインモジュール 導入事例

  • EC ブランドのチェックイン施策 活用事例解説

    「毎日チェックイン」で顧客のリピート習慣を育てましょう

    icon_BackToTop