Feversocialは、心理メカニズムの異なる複数の抽選ゲームモジュールをご提供しています。シーン・ターゲット・予算に合わせて最適な施策を、プログラミング不要でご自身で設定できます。高流量での過剰発行防止・確率の精密設定・随時修正が可能なため、マーケター自身ですべてのキャンペーンを管理できます。
モジュールごとに異なる心理ロジック。最適なモジュールを選んで参加効果を最大化します
ルーレットの回転が視覚的な期待感を高め、現場での盛り上がり効果も抜群です。アプリ不要でQRコードをスキャンするだけで参加でき、実店舗・オンラインどちらでも活用できます。
タップして穴をあける動作が幼少期の記憶を呼び起こす、懐かしいゲームです。クイズや心理テスト参加への報酬としてこのゲーム抽選を組み合わせれば、奥行きのある体験になります。
スクラッチする動作が保有効果を生み、消費者自身が割引を手に入れる体験を提供。クーポン使用率が大幅に向上します。「自分で手に入れた感覚」が、賞品の価値を向上させます。
時間制限・数量限定が機会損失の不安を生み、即時行動を促します。ライブ配信や季節のシーズンイベント時に、数分で流量のピークを爆発させ、参加率が最大化します。
ラインが揃う高揚感がリピート挑戦を促します。毎日ログインにおけるポイント獲得のモジュールとして非常に有用です。参加者が毎日訪問することで、ブランドへの愛着を継続的に高められます。
昔ながらのガラポン抽選機の本格的な手応えを再現。ハンドルを回し、球が出てくる瞬間は、本当に抽選会場にいるかのよう感覚を生み出し、単調な当選者発表のような仕組みよりも、圧倒的に上質な特別感を演出します。
ハンドルを回すと、カプセルがコロンと転がり出る——その開封の瞬間が最も目を引きます。コレクション欲とシェア意欲を自然に刺激し、話題性と拡散力は群を抜きます。
AIでブランド専用のH5抽選ゲーム画面を生成。HTMLファイルを1つアップロードするだけで、Feversocial抽選エンジンの確率コントロール・不正防止・自動配布機能と連携でき、既存テンプレートの制約から解放されます。
どれを選んでも、すぐに使えます
LINE公式アカウント・Facebook・ブランド会員システム・電話番号認証に対応。毎回の抽選がCRM資産として参加ごとに蓄積。——アクセスだけに留まらないデータ資産に。
各景品の当選確率と上限数を個別設定可能。スマート補充機能:ある景品がなくなると自動で確率を再配分し、キャンペーンを中断なく継続。
シリアルコードを一括インポートし、当選者に専用コードを自動発行。重複なし・過剰発行なし。提携ブランドコード・ECサイト割引コードなどの高価値景品に対応。
参加者数・当選明細・ログイン元がリアルタイムで更新。CSV出力対応で、データがブランドCRMに直接フィードバック。キャンペーン終了後すぐに完全なリストを取得でき、手作業での整理は不要です。
連携しないゲームは単なるアクセスだけ。連携後は毎回の抽選で、参加者の真のインテントが蓄積されます。——自ら参加を選択し、主体的に入力し、自発的にログイン。これがゼロパーティデータ(Zero-party data)となり、個別化マーケティングやCRM分析に活用できます。
よくある3つの疑問で、予算管理と参加体験を両立する確率設計をご紹介
抽選はスタートに過ぎません。ゴールは引き換えです。Feversocialは実店舗のQRコード引き換え・ECサイトのシリアルコード監視・引き換え分析レポートを一括統合し、クーポン発行から購買促進までのフローを完全に循環させます。
ランダム抽選はあらゆるシーンに適していますが、参加者のニーズが多様な場合や賞品ごとに好みの差がでる場合、「セレクトギフト」を使えば当選者が設定された賞品リストの中から自分で欲しいものを選択できます。賞品の引き換え率とブランドの好感度が大幅に向上します。
セレクトギフトを詳しく見る →
抽選ゲーム単体で使う必要はありません。他のキャンペーンモジュール・マルチミッションと組み合わせることで、同一キャンペーン内に完結した参加フローを構築でき、各ステップが次のアクションへとつながります。