Feversocialキャンペーン・ウェブページの流量超過に関する課金基準

シングル体験プラン」「クォータープラン」「4パックプラン」「SNSエンゲージメントプラン」をご利用の主催者様は、同時に公開しているすべてのキャンペーン及びマーケティングページの合計訪問者数(セッション数)が、100セッション/分、500セッション/時、6000セッション/日、又は30000セッション/月を超えないものとします。「データマーケティングプラン」及び「全チャネル統合プラン」をご利用の主催者様は、合計訪問者数が200セッション/分、1000セッション/時、12000セッション/日、又は60000セッション/月を超えないものとします。主催者のキャンペーンがFeversocialのインフラに不当な負荷を与える場合、又はFeversocialの正常な運用を妨げる場合、Feversocialはキャンペーンページへのアクセスを停止する権利を有します。

主催者様がご購入のプランのトラフィック上限を超える見込みがある場合、キャンペーン開始の5営業日前までに、Feversocialプラットフォーム管理画面の「オンラインカスタマーサポートチャット」を通じて大量アクセスの事前情報をご提出のうえ、追加のサーバーサービスをご購入ください。これを怠り、トラフィック超過によりシステムが利用できなくなった場合又はキャンペーンの停止が必要となった場合、その損失は主催者様のご負担となります。Feversocialは、上記のトラフィック基準を超過した主催者様に対し、遡って関連費用を請求する権利を有します。

Google Analytics(GA4)のレポートデータを基準とし、主催者様の1か月間のキャンペーンページの合計訪問者数(セッション数で計算)が以下のいずれかのトラフィック区間に1回(回数を含む)以上到達した場合、Feversocialは当該月を「大量アクセス月」と判定し、到達した最高区間に応じて当該月の大量アクセス料金を追加請求します。

年間プランをご利用の主催者様について、利用期間中3か月(当該月を含む)が「大量アクセス月」に該当した場合、Feversocialは到達した最高トラフィック区間に基づき、年間費用の全額を請求します。

1分あたりのセッション数 1時間あたりのセッション数 1日あたりのセッション数
1か月あたりのセッション数
追加の大量アクセス料金
下限 上限 下限 上限 下限 上限 下限
上限
月額費用 年額費用
100 200 500 1000 6000 12000 30000 60000
$500 $6,000
200 300 1000 1500 12000 18000 60000 90000
$1,000 $12,000
300 400 1500 2000 18000 24000 90000 120000
$1,500 $18,000
400 500 2000 2500 24000 30000 120000 150000
$2,000 $24,000
500 600 2500 3000 30000 36000 150000 180000
$2,500 $30,000
600 700 3000 3500 36000 42000 180000 210000
$3,000 $36,000
700 800 3500 4000 42000 48000 210000 240000
$3,500 $42,000
800 900 4000 4500 48000 54000 240000 270000
$4,000 $48,000
900 1000 4500 5000 54000 60000 270000 300000
$4,500 $54,000
1000 1100 5000 5500 60000 66000 300000 330000
$5,000 $60,000

1分あたりの訪問者数が基準の100セッションを超えるごとに、又は1時間あたりが500セッションを超えるごとに、又は1日あたりが6000セッションを超えるごとに、又は1か月あたりが30000セッションを超えるごとに、大量アクセス料金として$500/月を追加請求し、以降も同様に計算します。

キャンペーンのトラフィックが基準を超えるかどうかを見積もるには?

キャンペーンが瞬間的に基準トラフィックを超える主な要因は、通常次の2つのケースです。

1. LINE公式アカウント/Facebookファンページのフォロワーが20~30万人以上いる場合:Facebookのフォロワーのうち2%が投稿を見て、さらにその2%がすぐにキャンペーンページをクリックすると仮定すると=フォロワー数×0.0004となり、瞬間トラフィックが100セッション/分を超える可能性があります。 そしてLINEの配信力はFacebookよりもさらに強力です。LINEは配信到達率100%であるため、10万人の有効な友だちがいる場合、そのうち30%が通知受信後すぐにアカウントを開き、さらにその30%がすぐにキャンペーンページをクリックする(クリック率約1%)と仮定すると、瞬間トラフィックが1000人/分を超える可能性があります。

2. 盛り上がる投票コンテストを開催する場合:各コンテストの瞬間トラフィックは、投稿者数×平均友だち数×5%(投票に協力する友だちの割合)で見積もることができます。毎日投票し直せるルールにしている場合、トラフィックはさらに大きくなります。

上記のいずれかに該当する場合は、キャンペーン公開前にFeversocialのカスタマーサポートまでご連絡ください。公開後にユーザーが参加できなくなるトラブルを防ぐためです。

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