日本の商店街で親しまれている「福引機(ガラポン)」のあの感覚をデジタルで再現——ハンドルを回す手触り、金属と木目の質感、球が転がり出る瞬間の驚き!球の色と賞品の連携、本体7か所をカスタマイズ可能。プログラム開発不要・最短3分で公開でき、周年祭・忘年会・OMOキャンペーンでのお客様参加率向上と購買へ誘導を叶えます。
福引機(ガラポン)は日本の昭和初期(1930年代)に東京の新井領太郎が発明した「新井式回転抽選器」が起源です。八角形の木箱を回すと「ガラガラ」、球が落ちると「ポン」という音がすることからガラポンと呼ばれるようになりました。日本の商店街の歳末セールや周年記念の象徴として、お客様の一年間の支持への敬意と御礼を表すものとして使われてきました。
静的な抽選と比べて、福引機は「手触り(Tactile Engagement)」と「色彩心理学(Color Psychology)」を組み合わせています。お客様がハンドルを回すとき、体内の期待感が高まり、「金色」や「赤色」の玉が転がり出る瞬間の視覚的なインパクトと、その場での鈴の音が、強い社会的証明(Social Proof)とブランドへの好感度を生み出します。
日本式ガラポン体験をデジタル化し、大型祭典・店舗滞在・会員育成に的確にアプローチ
忘年会・ブランド周年記念・年末感謝祭などの重要シーズンに、福引機の「回す+球が転がり出る」という定番の儀式感がイベントのクライマックスを一気に盛り上げ、企業やブランドにリアルとオンライン双方で圧倒的なインタラクション体験をもたらします。
祭典の雰囲気を最高潮に店舗カウンターにQRコードを設置し、購入金額に達したお客様はスマートフォンでスキャンして福引機を回せます。アプリのダウンロード不要。日本式の祭典ビジュアルがお客様の足を止め、参加を促し、店舗の客単価と滞在時間を大幅に向上させます。
客単価と滞在率を向上「LINE公式アカウントを友だち追加すれば1回回せる」と設定し、高い魅力を持つ福引機を誘因として活用します。ゲーム参加ごとに、高品質なゼロパーティデータが蓄積され、長期的なリマーケティングの基盤となります。
LINE友達を着実に拡大機体メインビジュアル・面板ロゴ・ハンドル・フレーム金属質感・球隊受け皿・球体配色・開封ウィンドウの7か所がカスタマイズ可能。さらに、背景画像とブランドのアイデンティティカラーを簡単に差し替えられ、またブランドオリジナルの面板デザインをアップロードして、唯一無二の福引機を作成できます。
12種類のクラシックなカラーバリエーション(特賞のゴールド球、1等の赤球、参加賞の白球など)に標準対応。賞品名のキーワードに応じて、システムが落下するガラポン球の色を自動かつ正確に判定・マッピングします。球が転がり出るわずか0.5秒の間に、プレイヤーは直感的に当選ランクを察知。結果発表の瞬間に感情の起伏を極大化し、圧倒的な高揚感を創出します。
「確率」と「完全ランダム」の2種類の抽選アルゴリズムを搭載。総提供数や1日あたりの発行上限を緻密に設定できるため、景品予算の超過リスクを確実に防ぎます。さらに管理画面では、ハンドルの回転数(1〜3回転)や回転スピード、お祭り効果音のオン/オフまで細かくカスタマイズ可能。ブランドのトーンや現場の空気感にマッチする「感覚・テンポ」を再現できます。
高度な不正防止メカニズムを標準搭載。IPアドレスの異常モニタリングや、単一アカウントにおける高額景品の獲得上限設定により、BOTや複数アカウントによるインセンティブの不正取得を徹底的にガード。貴重なマーケティング予算を守り抜きます。さらに、当選時のポップアップやハズレ画面のテキストは自由にカスタマイズ可能。フォーム機能とも直接連携できるため、当選者の発送先情報や連絡先をシームレスかつ確実に収集できます。
プログラム不要・最短3分で設定完了。お祭りの質感と格式あるインタラクション体験を今すぐ作りましょう!